Curs Flash

Evenimentele pentru Tastatura (cand e apasat un buton de la tastatura) sunt detectate cu obiectul KeyboardEvent. Acesta are doua tipuri:


KeyboardEvent are 6 proprietati: - De retinut ca valorile codurilor pt. "charCode" si "keyCode" difera in functie de sistemul de operare al calculatorului. Exemplele de aici sunt pentru Windows.
- Ca sa fie detectat butonul apasat in prezentarea Flash, se aplica metoda addEventListener() (cu KeyboardEvent) la Scena (obiectul stage).

Iata un exemplu cu "KeyboardEvent" si KEY_DOWN in care e folosita proprietatea "keyCode", prin care va fi miscat un dreptunghi cu sagetile de la tastatura; iar proprietatea "shiftKey" va fi utilizata pt. a modifica viteza de miscare.
1. Deschideti un document Flash nou, ActionScript 3.0
2. Desenati un dreptungi si transformati-l in Movie Clip (de la meniul Modify -> Convert to Symbol, iar la Type alegeti Movie Clip si apasati OK), apoi, in panoul Properties, in partea de sus, unde e scris "<Instance Name>" scrieti numele dreptunghi (necesar in codul ActionScript).
3. Click-dreapta pe Cadru 1 in Timeline si alegeti Action, iar in panoul care se deschide pt. ActionScript adaugati urmatorul cod:
// Inregistrare eveniment pt. detectare apasare buton de la tastatura
// Detectarea se aplica obiectului 'stage' pt. a fi activ in toata prezentarea
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveF);

// Functia apelata la apasarea tastei
function moveF(key_evt:KeyboardEvent):void
{
  // Setare variabila pt. viteza de miscare, in functie de "shiftKey"
  var vi:int = key_evt.shiftKey ? 12 : 2;

  // Instructiune "switch" cu valori si comenzi pt. tastele sageti
  // Codurile pt. sagetile: Stanga, Dreapta, Jos, Sus
  switch (key_evt.keyCode)
  {
  case 37:
    dreptunghi.x -= vi;
    break;
  case 39:
    dreptunghi.x += vi;
    break;
  case 38:
    dreptunghi.y -= vi;
    break;
  case 40:
    dreptunghi.y += vi;
    break;
  default:
    break;
  }
}
4. Apasati Ctrl+Enter ca sa testati rezultatul. Va apare urmatoarea prezentare Flash:.
- Cand apasati sagetile de la tastatura, dreptunghiul se va misca in directia data de fiecare sageata (intai sa dati click pe prezentare).
- Daca tineti apasata tasta Shift, viteza de miscare va fi mai mare.
- Expresia "var vi:int = key_evt.shiftKey ? 12 : 2;" defineste valoarea 12 daca "key_evt.shiftKey" e TRUE (cand Shift e apasat) sau 2 daca e FALSE (Shift neapasat).
- Comenzile din instructiunea "switch" modifica valoarea 'x' si 'y' pt. instanta "dreptunghi" (distanta X si Y), cu valoarea variabilei "vi", in functie de sageata apasata de la tastatura.

Ca sa aflati codul pt. fiecare tasta, puteti folosi urmatorul script AS3:
                stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyC);
                function keyC(key:KeyboardEvent):void { trace(key.keyCode); }

- Afiseaza in panoul Output codul tastei apasate.



- Fisierul FLA cu acest exemplu poate fi descarcat de la: Evenimente Tastatura.

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Care tag este element de tip bloc?
<div> <img> <span>
<div>Web Programming and Development</div>
Care cod CSS afiseaza textul subliniat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
h2 {
  text-decoration: underline;
}
Clic pe functia JavaScript care apeleaza o alta functie dupa un anumit timp.
insertBefore() setTimeout() querySelector()
function someFunction() { alert("CoursesWeb.net"); }
setTimeout("someFunction()", 2000);
Clic pe instructiunea care returneaza numarul total de elemente dintr-un array asociativ.
count($array) count($array, 1) strlen()
$food =["fruits" =>["banana", "mar"), "veggie" =>["ceapa", "rosie"));
$nr_food = count($food, 1);
echo $nr_food;       // 6
Indicati Viitorul Perfect la negativ al verbului din paranteze, in propozitia: "The child (to not play) by Sunday".
has't played haven't been playing will haven't played
The child will haven't played by Sunday.
- Copilul nu s-ar fi jucat pana duminica.
Indicati Viitorul Perfect pentru verbul "contar" (a povesti) la forma "Él".
habrá contado va a contar contaba
Él no habrá contado el cuento.
- El nu ar fi spus povestea.
KeyboardEvent - Evenimente pentru Tastatura

Last accessed pages

  1. Prezent perfect continuu - Exercitii si teste incepatori (9867)
  2. Curs CSS Online Tutoriale CSS3 (91627)
  3. Liste HTML - DL, DETAILS (3705)
  4. Curs HTML gratuit Tutoriale HTML5 (144886)
  5. Substantive - Exercitii si teste engleza incepatori (27078)

Popular pages this month

  1. Cursuri si Tutoriale: Engleza, Spaniola, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (5615)
  2. Curs HTML gratuit Tutoriale HTML5 (4900)
  3. Curs PHP MySQL, Tutoriale si Scripturi PHP (4041)
  4. Curs si Tutoriale JavaScript (3930)
  5. Curs CSS Online Tutoriale CSS3 (3764)