Curs Flash

In acest tutorial vor fi prezentate modurile de desen: Merge Drawing (desenare cu lipire) si Object Drawing (desenare tip obiect).

In geneal, inainte de a incepe desenarea si crearea de elemente intr-un document Flash Nou, mai intai trebuie setate proprietatile documentului, a scenei de lucru, si anume: lungimea, latimea si culoarea pentru fundal; in functie de proiectul ce trebuie creat.

1. Merge Drawing

Initial, instrumentele de desen sunt in modul "Merge Drawing". Desenele care sunt facute prin acest mod se mai numesc si "forme" (Shape). Cand acestea se suprapun, de fapt nu vor fi suprapuse ci lipite. Desenul care a fost "suprapus" peste altul, ii va afecta aceluia forma /conturul, parte de dedesubt (ascunsa) a aceluia va fi stearsa. Daca este indepartat, acela va ramane cu forma afectata de a celui care a fost lipit peste el.
Daca inainte de a fi indepartat vreunul din desenele lipite, acestea sunt selectate impreuna, vor ramane lipite, obtinandu-se un singur desen cu forma data de marginile celor doua.
- Ca sa intelegeti mai bine, testati exemplu urmator:

1. Deschideti aplicatia Adobe Flash si dati click pe ActionScript 3.0, de la coloana Create New a paginii de start, pentru a crea un document nou.
2. Alegeti desenarea unui dreptunghi (click pe dreptunghiul din bara cu instrumente pentru desen, sau apasati tasta R).
3. Desenati in scena alba un dreptunghi.
4. Alegeti desenarea unui cerc (click inca o data pe dreptunghiul din bara cu instrumente, cand acesta e deja activat si alegeti figura Oval Tool, sau apasati tasta O).
5. Desenati un cerc undeva pe scena alba, mai departat de dreptunghi.
6. Alegeti "Selection Tool" (sageata neagra din bara de instrumente desen, sau tasta V).
7. Selectati tot cercul si apoi trageti-l putin peste dreptunghi.
8. Dati click pe dreptunghi si departati-l de cerc.
  - Observati ca partea din dreptunghi peste care a fost cercul e stearsa.
9. Mutati dreptunghiul putin peste cerc.
10. Selectati ambele desene, impreuna, dati click pe suprafata alba pentru a le deselecta si apoi incercati sa mutati doar cercul sau dreptunghiul.
  - Observati ca au ramas lipite si se muta cu totul, devenind o singura forma..
11. Acum selectati doar o portiune din aceasta forma si din panoul Proprietati dati click pe culoare ce defineste fundalul (se va deschide o paleta de culori pt. fundal) si alegeti alta culoare.
  - Veti vedea ca s-a modificat doar culoarea din suprafata selectata.
- Vedeti pasii acestui exemplu si in cadrul ce se deschide daca dati click pe imaginea urmatoare.

- Exemplu Merge Drawing

merge_drawing
- Aceasta metoda este utila in a obtine o varietate de noi forme (dupa imaginatia fiecaruia) cu doar cateva figuri geometrice.

2. Object Drawing

Obiectele desenate cu modul "Object Drawing" nu afecteaza alte desene daca sunt suprapuse.
Pentru a activa modul de desen "Object Drawing", dupa ce se alege unealta pt. desen (sa apara activata in bara de instrumente desen), se activeaza butonul Object Drawing din Zona cu Optiuni a barei de instrumente pt. desen (sfera din partea de jos, dupa cum puteti vedea in imaginea urmatoare), sau apasati tasta 'J'.

- Activare mod Object Drawing

Activare mod Object Drawing
- Daca optiunea "Object Drawing" din Zona de Optiuni e deja activa inseamna ca unealta de desen respectiva e deja in acest mod de lucru, iar prin dezactivarea acelui buton (click iar pe el) se trece in modul "Merge Drawing".
Ca sa intelegeti mai bine cum e si ce face acest mod de desen, testati singuri pasii urmatori:
1. Dupa ce deschideti un document nou Flash, alegeti pentru desen unealta dreptunghi.
2. Daca in Zona de Optiuni a barei cu instrumente desen nu e activat butonul "Object Drawing" (sfera de jos), apasati pe el, sau tasta 'J' pt. a-l activa.
3. Desenati in scena alba doua dreptunghiuri, mai departate unul de celalalt.
4. Alegeti "Selection Tool" si trageti unul din dreptunghiuri peste o portiune din suprafata celuilalt.
5. Acum indepartati unul din dreptunghiurile suprapuse.
  - Se observa ca amandoua au ramas neafectate.
6. Incercati sa selectati cu "Free Transform Tool" (in bara de instrumente sub butonul "Subselection Tool", sau tasta 'Q') doar o portiune din suprafata unuia din dreptunghiuri.
  - Se observa ca va fi selectat tot dreptunghiul.
"Free Transform Tool" permite modificarea si rotirea formei selectate.
- Vedeti pasii acestui exemplu si in cadrul ce se deschide daca dati click pe imaginea urmatoare.

- Exemplu Object Drawing

object_drawing
- Pentru a edita un desen "Object Drawing" ca si cum ar fi facut cu "Merge Drawing", se da dublu-click pe el cu "Selection Tool (V)".

- Pentru a transforma un desen facut cu modul de lucru "Object Drawing" in desen tip "Merge Drawing", se selecteaza acel desen, apoi din meniul Modify se alege Brek Apart.
- Se pot combina in aceeasi scena desene facute cu "Object Drawing" si "Merge Drawing", nu se vor afecta intre ele, dar daca se suprapun, cele cu "Merge Drawing" vor fi mereu dedesubt. Pentru a putea fi pozitionate deasupra, trebuie desenate pe un alt Layer (Strat) din Timeline.

- Cand se selecteaza cu "Selection Tool" o portiune din desenele facute cu modul "Merge Drawing", va fi selctata exact acea portiune, pe cand, daca este selectata o zona dintr-un desen facut cu modul "Object Drawing", va fi selectat intreg obiect-ul (desenul).
- Desenele create prin "Merge Drawing", mai ales in cazul animatiilor, pastreaza dimensiunea fisierului cu documentul Flash mai mica si animatia mai rapida decat in cazul folosirii "Object Mode".
- Pentru a transforma un desen facut cu "Merge Drawing" intr-un desen "Object Drawing", se selecteaza acel desen, apoi click meniul Modify -> Combine Objects -> Union.

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Care tag este element de tip bloc?
<div> <img> <span>
<div>Web Programming and Development</div>
Care cod CSS afiseaza textul subliniat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
h2 {
  text-decoration: underline;
}
Clic pe functia JavaScript care apeleaza o alta functie dupa un anumit timp.
insertBefore() setTimeout() querySelector()
function someFunction() { alert("CoursesWeb.net"); }
setTimeout("someFunction()", 2000);
Clic pe instructiunea care returneaza numarul total de elemente dintr-un array asociativ.
count($array) count($array, 1) strlen()
$food =["fruits" =>["banana", "mar"), "veggie" =>["ceapa", "rosie"));
$nr_food = count($food, 1);
echo $nr_food;       // 6
Indicati Viitorul Perfect la negativ al verbului din paranteze, in propozitia: "The child (to not play) by Sunday".
has't played haven't been playing will haven't played
The child will haven't played by Sunday.
- Copilul nu s-ar fi jucat pana duminica.
Indicati Viitorul Perfect pentru verbul "contar" (a povesti) la forma "Él".
habrá contado va a contar contaba
Él no habrá contado el cuento.
- El nu ar fi spus povestea.
Desenare cu Merge Drawing si Object Drawing

Last accessed pages

  1. Despre Selectari (254)
  2. Dumnezeu este iubirea în care iert (66)
  3. Subjunctiv vs indicativ-pluscuamperfect (210)
  4. Subjunctiv vs indicativ-prezent si trecut (309)
  5. Fraze conditionale (816)

Popular pages this month

  1. Cursuri si Tutoriale: Engleza, Spaniola, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (1274)
  2. Curs HTML gratuit Tutoriale HTML5 (968)
  3. Coduri pt culori (727)
  4. Creare si editare pagini HTML (567)
  5. Conditional IF in Limba Engleza - Fraze Conditionale (526)