Scopul animatiei Shape Tween este sa transforme prin miscari treptate forma geometrica a unui obiect in alta forma. Cum ar fi de exemplu un dreptunghi intr-un cerc.
Pe langa schimbarea formei se pot anima si alte schimbari, cum sunt: pozitia, dimensiunea si efecte de culoare.
Reguli pentru aplicare Shape Tween
- Spre deosebire de "Motion Tween", Shape Tween se aplica elementelor a caror forma poate fi editata in Scena: obiecte si forme.
- Nu se aplica grupurilor si nici elementelor din Grup.
- Pentru a aplica Shape tweening unui Symbol, trebuie intai sa se intre in pagina de editare a lui si acolo sa fie adaugat Shape Tween.
- Shape Tween permite crearea de noi elemente in Keyframe-uri din sectorul animatiei.
- Pot fi animate mai multe obiecte in acelasi Tween.
- Pentru a adauga Shape Tween la un text, trebuie intai "rupt" textul cu "Break Apart" (din Modify -> Break Apart).
Animatia Shape Tween este cel mai simplu de facut dintre tipurile de animatie Flash, pasii sunt urmatorii:
1. Se creaza primul si ultimul Keyframe.
2. Pe un Frame dintre ele se da click-dreapta si se alege Create Shape Tween (sau din meniul Insert -> Shape Tween).
- Flash va crea animatia si cadrele de imbinare /transformare "Shape" intre obiectele din primul si ultimul Keyframe, iar ca indicator va adauga in Timeline o sageata intre cele 2 Keyframe.
- In comparatie cu "Motion Tween", animatia Shape Tween pare mai spectaculoasa ca efect, dar fisierele produse cu ea au dimensiuni mai mari.
Iata un exemplu de creare a unei animatii simple Shape Tween. Se efectueaza urmatorii pasi.
Deoarece "Shape tweening" se aplica formelor editabile, nu pot fi adaugate efecte de culoare "Filters" (care pot fi adaugate Instantelor Symbol), doar cele de la "Color Effects"
Animatiei, sau unei portiuni de cadre selectate din ea, pot fi modificate proprietatile Ease si Blend (care apar in panoul Properties cand acestea sun selectate).Cu cat formele animate sunt mai simple cu atat efectul de transformare este mai clar si frumos. Cand formele sunt complexe (cum ar fi text sau desen cu multe elemente si colturi), animatia dintre primul si ultimul Keyframe devine mai putin coerenta, ceva amestecat; Flash neputand crea o schimbare animata clara. Pentru aceasta se foloseste "Shape Hints", (sugestii /indicii pt. forma) prin care se poate exercita un control mai mare asupra procesului de transformare.
Shape Hints determina /ghideaza Flash cum sa deseneze cadrele interne, dandu-i indicatii care zone din forma primara sa fie transformate in alte zone precizate in forma finala. Ideea de baza este sa se indice un loc din forma initiala a obiectului si in urmatorul keyframe sa fie precizata (cu acelasi tip de indicator) locatia din obiect ce trebuie sa corespunda ca transformare pentru locul indicat la inceput.
Pasii pentru adaugare Shape Hints sunt urmatorii:
Se recomanda plasarea cerculetelor Shape Hints consecutive, in sensul, sau invers orelor de ceas; altfel, Flash ar putea da rezultate neasteptate.
Este indicat sa se evite Motion Tween cu forme create cu instrumente "Primitive".
- Pentru a vedea toate controalele Shape Hints adaugate, se da click pe meniul View -> Show Shape Hints.
<nav><ul> <li><a href="http://coursesweb.net/css/" title="CSS Course">CSS Course</a></li> <li><a href="http://www.marplo.net/jocuri/" title="Flash Games">Flash Games</a></li> </ul></nav>
.some_class { width: 30%; float: left; }
var num = 12.34567; num = Math.floor(num); alert(num); // 12
$str = "sir cu caractere utf-8 åèö"; $nrchr = mb_strlen($str); echo $nrchr; // 29
When it happened? On the 8th of August 2001. - Cand s-a intamplat? Pe 8 August 2001.
¿Cuando sucedió? En el 8 de Agosto de 2001. - Cand s-a intamplat? Pe 8 August 2001.