Curs Flash

Sunetele se adauga in cadrele din Timeline, dupa ce fisierul cu sunet a fost adaugat /importat in panoul Library.
Pot fi folosite sunete din Libraria de Sunete integrata in aplicatia Adobe Flash sau pot fi importate din directoarele dv. personale din calculator (prin meniul File -> Import -> Import to Library). Sunt recunoscute tipurile de fisiere audio: MP3, WAV, AU, ASND (obtinut cu Adobe's Soundbooth).
- In acest tutorial vor fi folosite sunete din libraria programului Flash.

Butoanele au un Timeline specific, cu 4 cadre speciale: Up, Over, Down si Hit. Pentru adaugare sunet la butoane se folosesc de obicei cadrele "Over" sau /si "Down".
- "Over" realizeaza efectul din el cand mouse-ul este deasupra butonului.
- "Down" executa efectul din el cand se apasa click pe buton.


Iata un exemplu in care va fi creat un buton simplu, la care se adauga un efect audio la pozitionarea mouse-ului pe buton, si un alt sunet cand se da click pe el. Se executa urmatorii pasi:
1. Deschideti un document Flash nou. Intai sa adaugam in panoul Library 2 sunete din Libraria Flash. Deschideti panoul Library (Ctrl+L), apoi click pe meniul Window -> Common Libraries -> Sounds si din fereastra ce se deschide (precum cea din imaginea urmatoare) trageti cu mouse-ul doua sunete in Library (de ex." "Animal Dog Bark 26.mp3" si "Animal Mammal Carnivore Domestic Cat Meow 02.mp3").
Library Sounds
  - Puteti testa sunetele prin click pe ele si pe butonul "Play" (triunghiul din dreapta-sus).
2. Se deseneaza butonul. Inchideti fereastra cu sunete si alegeti instrumentul pentru desenat figuri ovale (Oval Tool) si desenati un cerc in Scena.
3. Acum va fi transformat cercul in Buton. Cercul fiind selectat (daca nu, selectatil cu "Selection Tool") se da click pe meniul Modify -> Convert to Symbol, la Type se alege optiunea Button (puteti da si un nume, la Name) si click OK.
3. Butonul e adaugat in Library. Dati dublu-click pe el pentru a intra in pagina lui de editare. Aici, click-dreapta pe cadrul "Over" din Timeline si alegeti Insert Keyframe. Schimbati si culoarea cercului de la acest Frame (din "Fill Color"). Astfel se vede diferenta cand mouse-ul va fi pozitionat peste buton.
4. Acum se adauga un sunet la cadrul "Over", pentru a fi auzit cand mouse-ul e deaspupra butonului. Cu acest cadru selectat, in panoul Properties (daca nu e deschis apasati "Ctrl+F3"), la Sound dati click pe lista de optiuni de la Name si alegeti unul din sunetele adaugate. Apoi, la Sync alegeti Start (vedeti mai jos pt. ce sunt optiunile de la "Sync").
5. Se adauga un sunet si la cadrul "Down", care va fi auzit cand se apasa click pe buton. Click-dreapta pe cadrul "Dowm" din Timeline si alegeti Insert Keyframe. In Properties, la Sound, in lista de optiuni de la Name alegeti celalalt sunet adaugat. La Sync puneti Start.
6. Butonul este creat, sunetele adaugate; puteti testa rezultatul obtinut apasand "Ctrl+Enter".
  - Butonul este cerculetul verde de mai jos.
- In prezentarea urmatoare puteti vedea cum se face acest exemplu.

- Tutorial Sunet in Buton

tutorial_sunet_buton_ex
- Fisierul FLA cu acest exemplu poate fi descarcat de la: FLA - Tutorial Sunet in Buton.

Optiuni pentru sunet

In panoul Properties, la proprietatile pentru adaugare sunet sunt cateva optiuni, iata ce fac acestea (sunt utile mai mult cand sunetul e intr-o animatie):
- La Synk
- La Effect - La Repeat se defineste numarul de repetari (initial 1), iar Loop determina repetarea continua pana la oprirea intentionata.

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Care tag este element de tip bloc?
<div> <img> <span>
<div>Web Programming and Development</div>
Care cod CSS afiseaza textul subliniat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
h2 {
  text-decoration: underline;
}
Clic pe functia JavaScript care apeleaza o alta functie dupa un anumit timp.
insertBefore() setTimeout() querySelector()
function someFunction() { alert("CoursesWeb.net"); }
setTimeout("someFunction()", 2000);
Clic pe instructiunea care returneaza numarul total de elemente dintr-un array asociativ.
count($array) count($array, 1) strlen()
$food =["fruits" =>["banana", "mar"), "veggie" =>["ceapa", "rosie"));
$nr_food = count($food, 1);
echo $nr_food;       // 6
Indicati Viitorul Perfect la negativ al verbului din paranteze, in propozitia: "The child (to not play) by Sunday".
has't played haven't been playing will haven't played
The child will haven't played by Sunday.
- Copilul nu s-ar fi jucat pana duminica.
Indicati Viitorul Perfect pentru verbul "contar" (a povesti) la forma "Él".
habrá contado va a contar contaba
Él no habrá contado el cuento.
- El nu ar fi spus povestea.
Adaugare sunet la Butoane

Last accessed pages

  1. Trecut nedefinit 4 (316)
  2. Trecutul nedefinit 3 (369)
  3. Creare tabele HTML (17044)
  4. Subjunctiv prezent (902)
  5. Trecut nedefinit 2 (451)

Popular pages this month

  1. Cursuri si Tutoriale: Engleza, Spaniola, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (785)
  2. Exercitii engleza - English Tests and exercises - Grammar (354)
  3. Coduri pt culori (338)
  4. Gramatica limbii engleze - Prezentare Generala (326)
  5. Cursuri limba engleza gratuite si lectii online (321)