Web Worker e un obiect JavaScript care ruleaza in fundal, fara sa afecteze performantele paginii. Codul din worker poate efectua diferite sarcini fara sa interfereze cu pagina din browser.
In pagina, un script JS poate face diferite instructiuni: click-uri, selectare, afisare date, etc., in timp ce codul din worker efectueaza alte instructiuni.

Creare Web Worker

In general, un web worker se creaza intr-un fisier JS separat pe server, de exemplu worker.js. Acest fisier contine codul care ruleaza in fundal.

Se poate executa orice cod JS in fisierul worker, cu unele exceptii.
Nu se poate manipula DOM direct din worker, nuci nu se pot folosi proprietati si metode implicite din obiectele window, document, si parent. Dar se pot folosi multe obiecte din window, incluzand: XMLHttpRequest (Ajax), WebSockets, Navigator si IndexedDB.

In pagina in care vreti sa utilizati codul dintr-un web worker, creati o instanta de obiect Worker cu aceasta sintxa.

if(window.Worker){
 var wrk = new Worker('worker.js');
}
- Dupa ce e creat un cod JavaScript in fisierul worker.js (sau orice alt nume vreti), poate sa trimita date la obiectul Worker.

Datele sunt trimise intre codul din fisierul worker si cel din pagina printr-un sistem de mesagerie — ambele parti trimit date cu metoda postMessage(), si pot receptiona datele prin evenimentul onmessage. Datele sunt stocate in proprietatea event.data.

Exemplu simplu cu JavaScript Worker exampe

Urmatorul exemplu afiseaza un contoar care ruleaza continuu intr-un fisier worker. Scriptul e salvat intr-un fisier "workers_ex.js" si folosit intr-o pagina wen.

Cod in workers_ex.js

var ic =0;

function timedCount(){
 ic++;
 postMessage(ic);
 setTimeout('timedCount()', 500);
}

timedCount();

Cod in pagina web

<h4>Exemplu JavaScript Worker</h4>
<blockquote>Contor: <b id='resp'></b></blockquote>
<button id='bt_startw'>Start Worker</button> - 
<button id='bt_stopw'>Stop Worker</button> - 

<script>
var wrk; //pt. obiectul Worker
var resp = document.getElementById('resp');

function startWorker(){
 if(window.Worker){
 //daca wrk e undefined sau false, il defineste
 if(!wrk) wrk = new Worker('javascript/worker_ex.js');

 //addauga in #resp datele primite de la worker
 wrk.addEventListener('message', (ev)=>{
 resp.innerHTML = ev.data;
 });
 }
}

function stopWorker(){ 
 wrk.terminate();
 wrk = false;
}

//click-ul la butoanele Start /Stop Worker
document.getElementById('bt_startw').addEventListener('click', startWorker);
document.getElementById('bt_stopw').addEventListener('click', stopWorker);
</script>

Primire date in fisierul worker

Scriptul din pagina poate sa trimita date la worker cu metoda postMessage().

var wrk = new Worker('worker.js');
wrk.postMessage('Date trimise la worker');

Scriptul din worker receptioneaza datele prin evenimentul onmessage, in proprietatea event.data.
addEventListener('message', (ev)=>{
 var data = ev.data;
}

Se pot trimite orice tip de date cu postMessage(): string, number, array, object, boolean.


- Exemplu, cand utilizatorul tasteaza un text intr-o caseta input, textul e trimis ca sir la un worker care trimite inapoi la pagina un obiect cu textul inversat si numarul de caractere.

Cod in worker_ex.js

//la receptionare date din pagina
addEventListener('message', (ev)=>{
 var str = ev.data;

 //obiect cu datele care sa fie trimise cu postMessage()
 var re ={s:str.split('').reverse().join(''), n:str.length};
 postMessage(re);
}

Cod in webpage

<h4>Exemplu date catre worker</h4>
<p>Tastati orice text in caseta urmatoare:</p>
Text: <input type='text' id='inp1'/>
<blockquote id='resp'>Aici afiseaza textul inversat si numarul de caractere.</blockquote>

<script>
var resp = document.getElementById('resp');

//defineste obiect Worker, daca e valabil in browser
var wrk = (window.Worker) ? new Worker('javascript/worker_ex.js') :false;

//daca wrk defint
if(wrk){
 //la tastare text in input
 document.getElementById('inp1').addEventListener('keyup', (ev)=>{
 wrk.postMessage(ev.target.value); //trimite date la worker
 });

 //preia date de la worker
 wrk.addEventListener('message', (ew)=>{
 if(ew.data.n) resp.innerHTML ='Text inversat: '+ ew.data.s +'<br>Nr. caractere: '+ ew.data.n;
 });
}
</script>

In mod normal, web-worker nu se foloseste pentru astfel de scripturi simple, ci mai mult pentru sarcini intensive ale procesorului, in aplicatii precum jocuri, WebSockets si solicitari ajax repetitive.
Pentru depanarea codului din fisierul worker, se poate folosi metoda console.log() in acel fisier.


Terminare Worker

Cand se creeaza un obiect Worker, acesta va continua sa detecteze mesajele chiar si dupa terminarea scriptului extern, pana cand acesta va fi terminat /inchis.
Pentru terminarea unui worker (eliberand astfel resursele), se foloseste metoda terminate().

workerObj.terminate()

In fisierul worker se poate inchide singur cu metoda close().
//fisier worker
// codul..

if(conditie) close();

Includere scripturi externe in fisier worker

Cu functia importScripts() se pot include unul sau mai multe scripturi externe in fisierul worker.

importScripts('foo.js'); //include foo.js
importScripts('foo.js', 'bar.js'); //include doua scripturi
importScripts('//example.com/hello.js'); //include script din alt domeniu
Browserul incarca si executa fiecare script inclus. Obiectele globale din fiecare script pot fi apoi folosite de worker.

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Care tag este element de tip bloc?
<div> <img> <span>
<div>Web Programming and Development</div>
Care cod CSS afiseaza textul subliniat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
h2 {
  text-decoration: underline;
}
Clic pe functia JavaScript care apeleaza o alta functie dupa un anumit timp.
insertBefore() setTimeout() querySelector()
function someFunction() { alert("CoursesWeb.net"); }
setTimeout("someFunction()", 2000);
Clic pe instructiunea care returneaza numarul total de elemente dintr-un array asociativ.
count($array) count($array, 1) strlen()
$food =["fruits" =>["banana", "mar"), "veggie" =>["ceapa", "rosie"));
$nr_food = count($food, 1);
echo $nr_food;       // 6
Indicati Viitorul Perfect la negativ al verbului din paranteze, in propozitia: "The child (to not play) by Sunday".
has't played haven't been playing will haven't played
The child will haven't played by Sunday.
- Copilul nu s-ar fi jucat pana duminica.
Indicati Viitorul Perfect pentru verbul "contar" (a povesti) la forma "Él".
habrá contado va a contar contaba
Él no habrá contado el cuento.
- El nu ar fi spus povestea.
JavaScript Worker

Last accessed pages

  1. Conditional IF in Limba Engleza - Fraze Conditionale (17144)
  2. Caractere speciale - Entitati HTML (1176)
  3. Cursuri si Tutoriale: Spaniola, Engleza, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (24234)
  4. Accentul si Pronuntia (4388)
  5. Prezentul simplu si continuu - Present Tense Simple and Continuous (23898)

Popular pages this month

  1. Gramatica limbii engleze - Prezentare Generala (3562)
  2. Prezentul simplu si continuu - Present Tense Simple and Continuous (2461)
  3. Cursuri si Tutoriale: Spaniola, Engleza, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (1640)
  4. Alphabet and Pronunciation - Alfabetul si pronuntia in limba engleza (1160)
  5. Substantivul din limba engleza - The Noun (1053)