Curs Flash

Evenimentele pentru Tastatura (cand e apasat un buton de la tastatura) sunt detectate cu obiectul KeyboardEvent. Acesta are doua tipuri:


KeyboardEvent are 6 proprietati: - De retinut ca valorile codurilor pt. "charCode" si "keyCode" difera in functie de sistemul de operare al calculatorului. Exemplele de aici sunt pentru Windows.
- Ca sa fie detectat butonul apasat in prezentarea Flash, se aplica metoda addEventListener() (cu KeyboardEvent) la Scena (obiectul stage).

Iata un exemplu cu "KeyboardEvent" si KEY_DOWN in care e folosita proprietatea "keyCode", prin care va fi miscat un dreptunghi cu sagetile de la tastatura; iar proprietatea "shiftKey" va fi utilizata pt. a modifica viteza de miscare.
1. Deschideti un document Flash nou, ActionScript 3.0
2. Desenati un dreptungi si transformati-l in Movie Clip (de la meniul Modify -> Convert to Symbol, iar la Type alegeti Movie Clip si apasati OK), apoi, in panoul Properties, in partea de sus, unde e scris "<Instance Name>" scrieti numele dreptunghi (necesar in codul ActionScript).
3. Click-dreapta pe Cadru 1 in Timeline si alegeti Action, iar in panoul care se deschide pt. ActionScript adaugati urmatorul cod:
// Inregistrare eveniment pt. detectare apasare buton de la tastatura
// Detectarea se aplica obiectului 'stage' pt. a fi activ in toata prezentarea
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveF);

// Functia apelata la apasarea tastei
function moveF(key_evt:KeyboardEvent):void
{
  // Setare variabila pt. viteza de miscare, in functie de "shiftKey"
  var vi:int = key_evt.shiftKey ? 12 : 2;

  // Instructiune "switch" cu valori si comenzi pt. tastele sageti
  // Codurile pt. sagetile: Stanga, Dreapta, Jos, Sus
  switch (key_evt.keyCode)
  {
  case 37:
    dreptunghi.x -= vi;
    break;
  case 39:
    dreptunghi.x += vi;
    break;
  case 38:
    dreptunghi.y -= vi;
    break;
  case 40:
    dreptunghi.y += vi;
    break;
  default:
    break;
  }
}
4. Apasati Ctrl+Enter ca sa testati rezultatul. Va apare urmatoarea prezentare Flash:.
- Cand apasati sagetile de la tastatura, dreptunghiul se va misca in directia data de fiecare sageata (intai sa dati click pe prezentare).
- Daca tineti apasata tasta Shift, viteza de miscare va fi mai mare.
- Expresia "var vi:int = key_evt.shiftKey ? 12 : 2;" defineste valoarea 12 daca "key_evt.shiftKey" e TRUE (cand Shift e apasat) sau 2 daca e FALSE (Shift neapasat).
- Comenzile din instructiunea "switch" modifica valoarea 'x' si 'y' pt. instanta "dreptunghi" (distanta X si Y), cu valoarea variabilei "vi", in functie de sageata apasata de la tastatura.

Ca sa aflati codul pt. fiecare tasta, puteti folosi urmatorul script AS3:
                stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyC);
                function keyC(key:KeyboardEvent):void { trace(key.keyCode); }

- Afiseaza in panoul Output codul tastei apasate.



- Fisierul FLA cu acest exemplu poate fi descarcat de la: Evenimente Tastatura.

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Care tag este element de tip bloc?
<div> <img> <span>
<div>Web Programming and Development</div>
Care cod CSS afiseaza textul subliniat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
h2 {
  text-decoration: underline;
}
Clic pe functia JavaScript care apeleaza o alta functie dupa un anumit timp.
insertBefore() setTimeout() querySelector()
function someFunction() { alert("CoursesWeb.net"); }
setTimeout("someFunction()", 2000);
Clic pe instructiunea care returneaza numarul total de elemente dintr-un array asociativ.
count($array) count($array, 1) strlen()
$food =["fruits" =>["banana", "mar"), "veggie" =>["ceapa", "rosie"));
$nr_food = count($food, 1);
echo $nr_food;       // 6
Indicati Viitorul Perfect la negativ al verbului din paranteze, in propozitia: "The child (to not play) by Sunday".
has't played haven't been playing will haven't played
The child will haven't played by Sunday.
- Copilul nu s-ar fi jucat pana duminica.
Indicati Viitorul Perfect pentru verbul "contar" (a povesti) la forma "Él".
habrá contado va a contar contaba
Él no habrá contado el cuento.
- El nu ar fi spus povestea.
KeyboardEvent - Evenimente pentru Tastatura

Last accessed pages

  1. Titluri, Paragrafe, Un nou rand, Linie orizontala (31221)
  2. Verbe - Exercitii si teste engleza incepatori (25728)
  3. Exercitii engleza - English Tests and exercises - Grammar (109997)
  4. Cursuri si Tutoriale: Engleza, Spaniola, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (261639)
  5. CSS3 opacity (1039)

Popular pages this month

  1. Cursuri si Tutoriale: Engleza, Spaniola, HTML, CSS, Php-Mysql, JavaScript, Ajax (1283)
  2. Curs HTML gratuit Tutoriale HTML5 (981)
  3. Coduri pt culori (732)
  4. Creare si editare pagini HTML (568)
  5. Conditional IF in Limba Engleza - Fraze Conditionale (528)
Chat
Discuta sau lasa un mesaj pt. ceilalti utilizatori
Full screenInchide